Zara lanza nueva colección en el metaverso

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Zara ha lanzado una nueva colección phygital de 10 piezas llamada «Y2K Creatures», que mezcla «moda de vanguardia y fantasía».

La colección presenta un chaleco, tres suéteres, un top en forma de corazón, un vestido sin tirantes, un pantalón acampanado turquesa con plumas y dos faldas, junto con una selección de accesorios que incluyen un bolso, una gargantilla, un par de aretes y un par de botas. .

También hay accesorios digitales disponibles en la plataforma de metaverso Zepeto, como un fondo de pantalla, un fotomatón, diferentes peinados y cuatro estilos de uñas.

Y2K Creatures es la tercera colección del metaverso de Zara, después de la primera con Ader Error que se lanzó en diciembre del año pasado y la segunda colección llamada Lime Glam lanzada en marzo.

La colección bew estuvo disponible en todo el mundo a partir del 22 de septiembre en Zara.com, en tiendas Zara seleccionadas y en la aplicación de Zepeto.

Cómo el Metaverso puede revolucionar la industria de la moda

La idea que subyace a la moda digital puede ser difícil de entender para muchos, ya que comprar/probar ropa que solo existe en un mundo virtual puede parecer bastante extraño al principio. Sin embargo, dado que este nicho de mercado continúa ganando mucha tracción recientemente, muchos expertos están comenzando a ver mucho más en serio la idea de que Metaverse remodele el futuro de la moda.

Por ejemplo, según un estudio reciente, se descubrió que la ropa que existe únicamente en el mundo digital es mucho más respetuosa con el medio ambiente que su contraparte física, ya que la primera emite un 97 % menos de CO2 y consume aproximadamente 3300 litros de agua menos por prenda. No solo eso, sino que también hay datos que sugieren que al reemplazar las muestras físicas con muestras digitales durante las fases de diseño y desarrollo de una empresa, es posible reducir la huella de carbono de una marca en un 30 %.

Además, el uso de ropa digital puede ser muy útil durante los distintos pasos que preceden a la producción física real de una prenda. Por ejemplo, estos artículos virtuales se pueden usar para modelar, probar y comercializar antes de que sus iteraciones físicas se envíen a producción, lo que minimiza en gran medida el impacto ambiental general de todo el ciclo de vida de un artículo de moda.

Por último, cuando se trata del lado de las ventas, los modelos digitales de ropa pueden ayudar a aliviar los problemas asociados con la sobreproducción, algo que se considera un obstáculo importante dentro de la industria de la moda actual.

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