¿Cuál será la ley del metaverso?

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El metaverso se trata de crear espacios en línea que se sientan como el mundo real, espacios en los que interactuaremos con personas, objetos y negocios, socializaremos, trabajaremos y realizaremos transacciones como si estuviéramos presentes en cuerpo. El metaverso llevará a los usuarios más allá de las interfaces planas de las pantallas de los teléfonos inteligentes y las PC hacia experiencias inmersivas de realidad virtual y realidad aumentada. Estos espacios no tendrán existencia física, pero la clave de su magia será la ilusión que crean de ser lugares únicos para múltiples participantes que en el mundo real pueden estar en cualquier lugar.

La ley siempre ha estado ligada al lugar. Asumimos por defecto que estamos sujetos a las leyes del lugar donde estamos ubicados. El comercio internacional e internet nos han acostumbrado a interacciones que ponen en juego las leyes de varios lugares a la vez. Pero, ¿qué pasa con estos lugares virtuales? ¿Qué leyes los regirán? A medida que continúa el auge del metaverso, ¿cómo se perfilan los sistemas legales de todo el mundo para enfrentarse al metaverso?


Sin ciberespacio independiente

Una primera respuesta es que el metaverso no es más especial a los ojos de la ley que Internet que usamos todos los días. Aquellos interesados ​​en la historia de Internet recordarán a los ciberutópicos de la década de 1990 que declararon Internet un espacio libre de la jurisdicción de las leyes fuera de línea. Ese punto de vista, por supuesto, no prevaleció, y será igualmente cierto para el metaverso que, en lugar de estar más allá de las leyes, es un medio en el que múltiples leyes ejercen jurisdicción simultáneamente

Si mi avatar entrega un bien virtual a otro avatar en el metaverso, esa acción estará sujeta a las mismas reglas que otras transferencias en línea de cosas de valor. La acción puede ser gravable, restringida o prohibida. Puede producir efectos jurídicos o constituir la ejecución de un contrato. Las preguntas sobre cómo se aplican reglas superpuestas, y a veces contradictorias, incluso a nuestras interacciones en línea anteriores al metaverso, están lejos de ser simples: un comentario publicado por un usuario en un país en una plataforma operada en otro puede violar las leyes de un tercer país o resultar en responsabilidad en otro más. De cara al metaverso maduro, este tipo de reacción legal en cadena entre jurisdicciones se volverá más compleja a medida que los entornos de metaverso permitan interacciones masivas en espacios virtuales.


Nuevos grados de libertad (virtual)

Para aquellos que creen en el potencial del metaverso, la respuesta de que el metaverso no es nada nuevo a los ojos de la ley puede no ser del todo satisfactoria. Tendremos tanta libertad de acción (y más) en el metaverso como la que tenemos en el mundo real: el tipo de libertad que los jugadores han disfrutado hasta ahora solo en los patios de recreo cerrados de los mundos de los juegos, pero abiertos a una red mucho más grande de mundos virtuales. entornos.

Esas nuevas libertades serán liberadoras, pero también tendrán un lado más oscuro. Como sabrá cualquiera que haya presenciado el chat de un tiroteo en línea, los entornos en línea son desinhibidores. Ya sea completamente anónimo o escondiéndose detrás de avatares seudónimos, las personas se comportan mal en línea y se comportarán peor en el metaverso, porque tendrán más libertad para hacerlo. Para los operadores de metaverso, eso presenta algunos desafíos abrumadores: ¿cuánto de esto tienen que controlar? ¿Pueden afirmar que son solo plataformas pasivas o quedarán atrapados si hacen la vista gorda y no controlan todos los comportamientos que surgen espontáneamente en sus plataformas?


Crea tus propias reglas

Las leyes y los sistemas legales anticuados tienen, y siempre tendrán, un papel fundamental que desempeñar en línea, pero los problemas tecnológicos a menudo se solucionan mejor con soluciones tecnológicas. Donde pueda, no se limite a crear una regla y decirle a los usuarios que la sigan, incorpore la regla a la funcionalidad de la plataforma. Tome un ejemplo simple: al iniciar sesión en algunas plataformas de metaverso populares, una de las primeras cosas que le enseña el tutorial introductorio es cómo silenciar o bloquear avatares molestos. Predecimos que surgirán muchos ataques similares, integrados en la funcionalidad de las propias plataformas, para proteger a los usuarios y sus derechos en el metaverso.

De manera más ambiciosa, debido a que el metaverso se trata de unir espacios virtuales, los operadores necesitarán un conjunto de reglas que permitan a los usuarios mantener una identidad estable y llevar consigo bienes virtuales (por ejemplo, zapatillas digitales) que conserven su apariencia y funcionalidad desde una plataforma. al siguiente Para aquellos que se suscriben al credo ascendente de la Web 3.0, para el cual nuestras vidas en línea deberían tener que ver con la descentralización y la propiedad del usuario, esa interoperabilidad crítica no será legislada desde arriba por un pequeño número de empresas tecnológicas, sino que surgirá a través de un acuerdo. protocolos abiertos que permiten a los usuarios construir el metaverso por sí mismos, al igual que la World Wide Web temprana se entretejió a partir de sitios web HTML generados por los usuarios.

Un claro contendiente para ser uno de los pilares tecnológicos de esa visión descentralizada del metaverso es blockchain, que ya permite pagos que existen puramente en línea y respaldan la propiedad de activos virtuales como tokens no fungibles (NFT) y bienes raíces digitales. Si bien no es correcto decir que las cadenas de bloques crean sus propios sistemas legales, hay mucha verdad en la proposición de que las cadenas de bloques pueden, hasta cierto punto, eludir la necesidad de sistemas legales. La aplicación asesina de Bitcoin es que mi propiedad de una unidad de Bitcoin depende solo de la existencia en su libro mayor distribuido de una entrada que me atribuye esa unidad de la criptomoneda. Los sistemas legales pueden y han interpretado lo que sucede cuando se transfiere un Bitcoin como una transacción que involucra la propiedad legal, pero esas interpretaciones son, en el nivel más fundamental, irrelevantes.


El largo brazo de la ley del mundo real

Los legisladores de todo el mundo están observando con atención el surgimiento del metaverso. El hecho de que Meta (anteriormente Facebook), un objetivo favorito de los reguladores, haya hecho todo lo posible con su cambio de marca estratégico sería suficiente para llamar la atención de los reguladores, sin embargo, Meta está lejos de ser el único en reclamar un gran reclamo en el metaverso. El metaverso está atrayendo a los principales actores tecnológicos no solo como una mejora incremental de las experiencias en línea existentes, sino como la «próxima gran cosa» y el sucesor del teléfono inteligente, que ofrece la nueva plataforma de referencia en nuestras vidas habilitadas por la tecnología. Incluso si el metaverso emerge como un espacio más descentralizado y dirigido por el usuario, su premisa misma, la migración cada vez más profunda de nuestras vidas fuera de línea a espacios en línea, significa que todos los dilemas legales y éticos que han plagado a la última generación de plataformas tecnológicas solo se agudizará en el metaverso, desde la privacidad hasta la ciberseguridad, el poder de mercado y la libertad de expresión.


El camino por delante

A partir de 2022, aún es pronto para el metaverso. Una red totalmente inmersiva de mundos en línea unidos por protocolos abiertos universales aún no es una realidad. A pesar de las grandes inversiones y las claras señales de que los principales jugadores tecnológicos tienen sus ojos puestos en el metaverso, la carrera ha comenzado y los ganadores y los perdedores no se conocerán durante algún tiempo. Las leyes existentes tienen mucho que decir sobre lo que sucederá en el metaverso, pero de manera similar a lo que sucedió con cada generación de tecnología transformadora en las últimas décadas, las leyes actuales serán deficientes. Al profundizar la experiencia de los espacios en línea como un lugar, con interacciones simultáneas con un gran número de personas que podrían estar en cualquier lugar, el metaverso pondrá a prueba aún más la capacidad de las leyes para hacer valer los derechos territoriales sobre los espacios en línea. No espere que los legisladores se rindan; pocos usuarios principales querrán que un metaverso sin ley sea el entorno principal de sus vidas en línea. Tanto para los legisladores como para los operadores, resolver el problema de cómo crear las reglas correctas para el metaverso será uno de los factores clave de su éxito

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