El uso de un avatar virtual en estrategias adicionales parece ser un componente vital del empuje del metaverso de Meta, ya que parece mostrar esas representaciones digitales como un extraordinario equipo que interactúa en todos los aspectos.
Los usuarios pueden interactuar con sus imitadores de dibujos animados dentro de entornos totalmente inmersivos, con la realidad virtual como plataforma principal. Meta, por otro lado, quiere que los usuarios que no son de realidad virtual puedan interactuar de la misma manera, con los personajes que eligen para representarse a sí mismos convirtiéndose en una extensión más distinta de sí mismos y de su presencia.
Meta debe hacer que sus avatares sean más atractivos y personalizados para hacer esto, lo que está haciendo actualmente con la implementación de avatares 3D en Facebook, Messenger y dentro de las pegatinas de Instagram.
Y ahora, Meta está dando el siguiente paso, con reacciones de avatar disponibles en Instagram Stories para usuarios seleccionados.
El enfoque principal está en la interacción dentro de los mundos virtuales, o el metaverso, pero el uso más amplio de personajes digitales personalizados abrirá un nuevo potencial para que Meta venda bienes virtuales dentro de sus áreas de desarrollo.
Snapchat, por ejemplo, ya ofrece una variedad de productos patrocinados por empresas para sus personajes de avatar virtual de Bitmoji, lo que permite a los usuarios personalizar sus avatares con Adidas, Nike y otras marcas conocidas.