La primera “Fashion Week” del Metaverso acaba de terminar. Aquí están los aspectos más destacados

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La primera Metaverse Fashion Week tuvo lugar en el mundo virtual de Decentraland del 24 al 27 de marzo.

La Metaverse Fashion Week de Decentraland vio a una gran cantidad de marcas internacionales abrazar el mundo virtual en un evento de cuatro días, que incluyó espectáculos, paneles de discusión, oportunidades de compras e incluso fiestas posteriores. Selfridges, Bulova, Tommy Hilfiger, Dolce & Gabbana, Etro, Forever 21, DKNY y Estee Lauder estuvieron entre las megamarcas que participaron en la primera Metaverse Fashion Week que tuvo lugar en el mundo virtual de Decentraland del 24 al 27 de marzo.

La ocasión no solo fue un punto de inflexión en el mundo de la moda, sino también una piedra angular para el concepto del metaverso y todo lo que será en el futuro.

Decentraland comenzó como una cuadrícula 2D pixelada antes de convertirse en un cosmos 3D, y se basa en la red Ethereum.

Para muchas personas, el metaverso es todavía un terreno inexplorado. Sin embargo, con una lista cada vez mayor de eventos culturales que tienen lugar en el dominio virtual, la inmersión total parece probable pronto. No hubo necesidad de una invitación o arreglos de viaje para la Metaverse Fashion Week. Un navegador de computadora portátil era todo lo que se requería para cualquier persona interesada en ver cómo se desarrollaba el evento.

La semana de la moda estuvo abierta a todos en Decentraland y fue un evento completamente gratuito donde los invitados pudieron comprar NFT de las marcas de moda utilizando MANA, la moneda descentralizada nativa de la plataforma. Según Decentraland, “todos son VIP en el metaverso”.

Más de 60 marcas participaron en la semana de la moda. Los after-parties y la presencia de reconocidos artistas fueron algunos de los aspectos más destacados del evento. Para echar un vistazo a los diversos eventos que tuvieron lugar en el transcurso de los cuatro días, consulte la página de eventos de Metaverse Fashion Week.

Estos eventos incluyeron una combinación de dispositivos portátiles NFT para personalizar el avatar de uno en Metaverse Decentraland y piezas físicas de edición limitada canjeables a través de NFT, las cuales solo se pueden comprar con criptomonedas. Las piezas físicas solo estaban disponibles en Decentraland.

Durante el evento, Selfridges se asoció con Fondation Vasarely y Paco Rabanne para abrir una tienda virtual en Decentraland. El lanzamiento está inspirado en la tienda Selfridges de Birmingham e incluyó una variedad de experiencias inmersivas.

Dolce & Gabbana presentó una colección de diseños con temas de gatos. Las modelos se pavonearon por la rampa virtual en medio de lo que parecía ser una discoteca galáctica, vistiendo prendas distintivas de D&G.

Estee Lauder lanzó un NFT portátil basado en su solución Advanced Night Repair.

Tommy Hilfiger presentó virtualmente su colección primavera 2022 y lanzó una tienda digital donde los visitantes podían comprar NFT de la etiqueta.

UNXD y Decentraland Foundation lanzaron un nuevo distrito de lujo. La pasarela principal de la semana de la moda se llevó a cabo en el distrito de lujo todos los días.

Sophia, el robot humanoide de fama mundial, fue una atracción estelar en la semana de la moda. Sophia fue vista en muchos lugares del universo Decentraland, particularmente en las ubicaciones de la semana de la moda.

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En el evento de clausura, la cantautora Claire Elise Boucher, mejor conocida como Grimes, asombró a la multitud con un DJ set eléctrico. El avatar digital de Grimes, una mujer con dos colas de caballo blancas, fue vista bailando.


¿Por qué el metaverso se está volviendo tan importante para las marcas y minoristas de moda?

Metaverse se está convirtiendo en un gran éxito en la industria de la moda de repente. Todo el mundo está hablando de eso. El 20 de septiembre, la marca de lujo de París, Balenciaga, dio otro paso adelante en el metaverso, convirtiéndose en la primera en asociarse con Fortnite de Epic Games en productos físicos y digitales y un mundo virtual de Balenciaga. Y no es solo moda, a finales de este junio, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció una ambiciosa iniciativa de que Facebook pasaría de ser una empresa de redes sociales a una empresa de metaverso. Pero, ¿qué es el metaverso en realidad? ¿Y qué tan lejos estamos de que el metaverso sea una realidad?

Los juegos están liderando el camino del metaverso; pero el metaverso no es un juego. Y no todos los juegos en línea de hoy son un metaverso. Entonces, ¿qué hace un metaverso? ¿Y qué tiene que ver la industria de la moda con esto? El metaverso es como un universo virtual paralelo en sí mismo que existe en tiempo real junto a todos los jugadores y nunca se detiene: donde cada jugador puede jugar, conocer gente y socializar, ganar o gastar dinero en máscaras, atuendos, propiedades o «herramientas». No sucedió solo dentro del juego, el juego es solo una estructura virtual donde se conectan artistas, redes sociales, bancos y similares del mundo real.

Y lo que hace que el metaverso sea realmente interesante es que cada día hay más formas de hacer que la vida del metaverso se conecte con nuestra vida real: por ejemplo, el dinero que ganas en un juego, al jugar, ahora se puede cambiar por criptomonedas, que se pueden usar para comprar más activos digitales o cambiarlos por sus monedas locales; Otro ejemplo son los NFT, como la ropa o los accesorios comprados en el metaverso que se pueden usar en las redes sociales. Estos NFT serán de su propiedad y serán eliminados por usted, al igual que las propiedades que posee en su vida real.

La velocidad a la que crecen estos juegos y ecosistemas alrededor del metaverso es notable. Para darle una idea más clara de los volúmenes, Axie Infinity, un popular juego para ganar dinero, ha reportado casi $ 900 millones generados en los últimos 30 días. ¡Sí, eso es correcto, y no es un error tipográfico! ¡900 millones de dólares en ventas en los últimos 30 días! ¡Eso es 3,6 veces las ventas mensuales promedio de Prada en 2021! El metaverso se vuelve más popular entre los usuarios en línea, especialmente la población Gen Z debido a sus características únicas para poder construir una vida, con estatus social, diversión y dinero. ¿Puede el metaverso realmente permitir que la gente gane dinero? Sí, vea, por ejemplo, el popular juego basado en NFT «Axie Infinity» que inició un modelo de juego para ganar. Los tokens ganados por los jugadores en el juego son ingresos legítimos en la vida real porque pueden usarse para comprar más NFT o para convertirlos a monedas locales. Diez de miles de personas ahora en Filipinas se ganan la vida solo con este juego.

Ese no es el final de la expansión del metaverso. Además de estos juegos de metaverso, existen organizaciones descentralizadas emergentes para conectar estos metaversos separados. Por ejemplo, Yield Guild Games (YGG) se creó en 2020 en torno a la creciente economía de «jugar para ganar» dentro de los juegos basados ​​en blockchain. Como dijo la cofundadora Gabby Dizon, similar a cómo Uber empareja a las personas que quieren ganar dinero manejando con personas que necesitan transporte, YGG empareja a las personas que quieren ganar dinero jugando con los NFT que necesitan para comenzar a jugar para ganar juegos. Un elemento clave del éxito del modelo YGG es que los jugadores pueden comenzar a jugar sin tener que invertir capital inicial para ganar dinero. Tome Axie Infinity, por ejemplo, a diferencia de otros videojuegos, Axie Infinity no es un juego gratuito. Cuando los jugadores no pueden permitírselo, YGG los respaldará para jugar Axie Infinity a cambio de una pequeña parte de sus ganancias, pero los jugadores seguirán siendo dueños de la mayoría de las ganancias. ¡Hoy, YGG está pagando más de $ 1 millón por semana para respaldar a los jugadores!

El mercado de NFT está en auge y se está expandiendo muy rápido, lo que también atrae a muchos comerciantes. Compraron coleccionables de NFT como una foto digital, un video, un álbum de música, una pintura, etc. En marzo de 2021, un NFT creado por Mike Winkelmann, conocido profesionalmente como Beeple o Beeple Crap, se vendió por $70 millones, lo que provocó una oleada de ventas de coleccionables digitales. en los mercados de NFT, mientras que Stoner Cats, un programa animado sobre gatos que fuman cannabis, vendió su colección de NFT por alrededor de $ 9 millones. Los inversores percibieron la oportunidad en el metaverso, donde cada vez más personas adoran y coleccionan artículos NFT verdaderamente únicos y descentralizados. Matthew Ball, cofundador de Ball Metaverse Research Partners, que crea y mantiene el índice detrás del ETF Roundhill Ball Metaverse, que se puede encontrar en la Bolsa de Valores de Nueva York (Ticker: $META), anunció el 15 de septiembre que Roundhill Ball Metaverse ETF superó los $ 100 millones en activos bajo administración. El hito llega menos de tres meses después del lanzamiento del fondo.

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