El popular videojuego Cyberpunk 2077, se extiende a los libros y ahora cuenta con una saga;

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El videojuego Cyberpunk 2077, fue desarrollado por el estudio polaco CD Projekt, y fue lanzado en diciembre de 2020.
Se estima que el tan esperado juego llevaba tomando forma desde el 2012, lo que sumaría en total poco más de 7 años de trabajo.
El videojuego consiguió vender más de 13 millones de copias en los primeros 21 días.
Así, el desarrollo de Cyberpunk 2077 le costó a CD Prjekt alrededor de 121 millones de dólares. Logróratificar su condición de videojuego de éxito durante el año 2021; además, se desprende del documento, que contaron con un presupuesto total de 263 millones euros. 8 millones de esas copias vendidas corresponden a la campaña de reservas.

Tras ponerse a la venta, el juego fue muy criticado por los numerosos problemas técnicos que presentaba, que los creadores adjudicaron a la presión de la empresa por obtener beneficios cuanto antes, e incluso se llegó a retirar de las tiendas temporalmente.
Ese descenso, según se indicó en Bloomberg,  supuso una pérdida de aproximadamente mil millones de dólares (un billón estadounidense). Además, las predicciones de venta anuales para Cyberpunk 2077 se vieron recortadas, aunque no por mucho, ya que, en lugar de esperar 30 millones vendidos, esperaban alcanzar unos 25 millones y medio.

Cyberpunk 2077, que salió a la venta en diciembre de 2020 originalmente para PC, PS4, Xbox One y Stadia, es un videojuego RPG de mundo abierto desarrollado por los creadores de la serie The Witcher, CD Projekt Red, que se basa en un clásico juego de tablero llamado Cyberpunk 2020 y que es todo un clásico de los años 80 firmado por Mike Pondsmith. Lo que tenemos con este título de rol es un lanzamiento oscuro, con un argumento maduro y complejo, enormes opciones de juego y un desarrollo de la acción abierto en el que las decisiones del jugador marcan el rumbo de la partida.
El proyecto que fue anunciado en el año 2012, es un juego que cuenta con el motor gráfico REDengine 4 para ofrecer el siempre asombroso aspecto visual del que gozan los títulos del celebrado estudio polaco. Mantuvo, además, las bases del juego de tablero, con las mismas clases, así como el complicado mundo futurista que se recrea: marcado por conspiraciones, tramas intrincadas entre grandes corporaciones y la sensación constante de que, como en los juegos que vivimos junto a Geralt de Rivia, nuestro destino lo marcamos nosotros convirtiéndonos en un cyberpunk, un mercenario urbano equipado con mejoras cibernéticas que ha de hacerse un nombre en las calles de Night City, una megapolis que cuenta con la presencia estrella del actor Keanu Reeves —bajo el rol de Jonnhy Silverland—.

Cyberpunk 2077 hace bastante hincapié en las opciones de personalizaciones, con diferentes implantes cibernéticos, ropas, tatuajes, etc., que los jugadores pueden ir desbloqueando conforme avancen en la partida, incluidos también diferentes coches, motos y otros vehículos necesarios para moverse a toda velocidad por una ciudad de enormes dimensiones, un mundo mucho más denso y vertical que el que los jugadores tuvieron el gusto de explorar en The Witcher 3: Wild Hunt. También armas, CD Projekt Red garantiza una aventura con un amplio arsenal con varias capas de mejora, habilidades y elementos cyberware a dominar para acabar con enemigos de todas las clases, desde agentes de policía y seguridad de las grandes corporaciones a bandas y otros mercenarios.

Existe ya, una adaptación en anime tributo al videojuego. El anime basado en el videojuego Cyberpunk 2077 fue elegido como el mejor anime del año, al igual que también se llevó el premio al mejor actor de doblaje en inglés por la interpretación que hizo Zach Aguilar en el papel de David Martínez, el protagonista de este spin-off del universo creado por CD Projekt RED.

Ahora, el popular videojuego Cyberpunk 2077 tiene también una saga literaria; Bajo el título en polaco de «Sin Coincidencias», Rafal Kosik desarrolla una historia ambientada en un mundo futurista basado en el videojuego.

El escritor polaco de novelas de ciencia ficción Rafal Kosik presentó el lanzamiento de la primera novela inspirada en el universo creado por el popular videojuego Cyberpunk 2077, que fue de los más vendidos de los últimos años.

Con el título “Sin Coincidencias”, Kosik desarrolla una historia ambientada en el futurista mundo de Night City (“Ciudad Noche”), una megalópolis situada en algún lugar de la costa oeste de Estados Unidos donde los grandes avances tecnológicos no solo no han traído la felicidad a sus habitantes, sino que han servido para aumentar las diferencias sociales debido al transhumanismo.

Como explicó el autor en una entrevista publicada en medios polacos, en las 500 páginas de su libro no aparecen personajes o situaciones de la trama del videojuego, sino que se trata de una historia independiente -un grupo de ciberdelincuentes contratados para robar una misteriosa mercancía militar- que se desarrolla en el universo de Cyberpunk 2077.

Kosik es uno de los autores de fantasía más prestigiosos de Polonia y es conocido sobre todo por la saga de “Félix, Net y Nika”, unos jóvenes detectives que se valen de la tecnología para resolver sus casos.

En su nuevo libro, Kosik se dirige a una audiencia más adulta para seguir a unos personajes violentos y capaces de cualquier cosa para sobrevivir en una sociedad decadente y anárquica dividida en facciones al servicio de las grandes empresas o de cultos extravagantes, donde la inteligencia artificial, el transhumanismo y la ruptura social forman un panorama distópico.

El libro, disponible de momento en polaco e inglés, ha sido publicado simultáneamente por la editorial polaca Powergraph y la británica Orbit Books, filial de Hachette.

En la edición de la novela participaron algunos de los guionistas del videojuego Cyberpunk 2077 para asegurarse de que la obra literaria era coherente con el contexto del videojuego y la compleja realidad que en él se describe.

Hace pocos meses, se estrenó en televisión una serie de animación basada en ese videojuego titulada “Edgerunners”, de la que Kosik fue el guionista junto a su mujer.

Tras estos últimos lanzamientos, se produjo una nueva oleada de popularidad, Cyberpunk 2077 ha superado recientemente los 20 millones de copias vendidas sumando todas las plataformas en los que está disponible.

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